Stručná história Akuma: Ikona Street Fightera má 20

Je rok 1994.

Prezidenta Clintona sa chystajú vyšetriť kvôli Whitewater, Sonic the Hedgehog 3 bude prepustený a arkádové scény Japonska a Ameriky prekvitajú uprostred oživenia automatov na mince, ktoré ponúkajú nové typy hier výmenou za spotrebiteľské štvrte. Bola to tichá vojna vo videohrách, ktorá dosiahla svoj vrchol na začiatku 90. rokov. Uprostred prudkého poklesu arkádových tržieb pred rokom 1991, keď stratil pôdu pod nohami množstvo domácich počítačových herných a zábavných počítačových systémov, ako sú Super Nintendo a Sega Genesis, sa arkádové tržby odrazili späť a stali sa odvetvím v hodnote 9 miliárd dolárov, a to hlavne kvôli vydaniu málo hra s názvom Street Fighter II ,jej každoročné iterácie a opätovné vydania a jej nezabudnuteľné obsadenie postáv.



Na konci roku 1993 bol predaj pouličný bojovníkpresiahol 1,5 miliardy dolárov a hlavným problémom spoločnosti Capcoms bola konkurencia pirátskej a kanibalizovanej verzii jej vlastnej hry, ako napríklad taiwanský off-market Rainbow Edition . Aby s tým bojoval, Capcom vytiahol všetky zastávky a predstavil Super Street Fighter II: Turbo vo februári 1994. Táto verzia hry, piate pokračovanie hry Street Fighter IIouevre, bola vrátená Hyper boj s Turbo režim, pridal nový mechanizmus prehrávania s názvom Super Combos a tiež predstavil fanúšikov bojových hier bezpochyby najväčšiemu darebákovi videohier všetkých čias: Akumovi.

Časť toho, prečo sa Akuma stala tak populárnou postavou pre Capcom je spôsob, akým bol predstavený fanúšikom bojových hier. V slabo osvetlených a nervy drásajúco silných arkádach po celom svete sa šírili zvesti o tajnej postave, ktorú bolo možné veľmi krátko vidieť, kým bol stroj v režime demo alebo priťahovania. V demo móde je to tienistá postava, videná väčšinou v siluete, chrbtom k divákovi a je popretkávaná zábleskami Ryu tvoriaceho Hadoukena.

Väčšina hráčov bola zmätená. Internet bol ešte len v plienkach, na väčšine miest, kde sa stroj objavil po prvý raz, boli hráči skutočne zaskočení. Keď čerpali štvrť na štvrť a pokúšali sa dostať k tomuto záhadnému darebákovi, ukázalo sa, že išlo iba o sériového pravidelného M. Bisona. Okolo tohto nemenovaného démona sa divoko šírili otázky.

Kde bola táto postava? Aká je jeho úloha v hre? Prečo vyzeral tak nahnevane? Bola to legendárna Shen Long?

To postavu v očiach fanúšikov Street Fightera všade výrazne nakoplo. Akonáhle sa slovo dostalo k výberu jednotlivcov v niektorých scénach kabinetu, ako sa skutočne postaviť k Akumovi, zdalo sa, že to len zvýšilo pôvab darebákov. Požiadavky boli epické: na to, aby ste mohli bojovať s Akumou, ste museli získať najmenej tri dokonalosti, nestratiť viac ako tri kolá, a to všetko bez použitia pokračovania. Ak sa úspešne dokončí, Akuma sa objaví tesne pred záverečnou bitkou bossa s M. Bisonom, teleportuje sa na obrazovku, oslepujúci biely záblesk bude prerušovaný staccatom značiek zásahu a keď sa obrazovka vráti do normálu, M. Bison bol na podlahe a hráč bol nastavený na boj proti pravdepodobne najnepríjemnejšie premoženému bossovi, aký sa kedy vo videohre objavil.

Druhá veľká časť prečo Úvod Akumasu bol taký nezabudnuteľný bol bizarný sled udalostí, ktoré viedli k jeho vytvoreniu. To, čo začalo ako nesprávny preklad Capcomu, bolo novinármi z hier syntetizované do žartu prvého apríla, čo následne ovplyvnilo Capcom pri vytváraní Akumy. Väčšina hráčov si spomenie Street Fighter II obrazovka s pokračovaním. Ak Ryu zvíťazil v texte, musí mať šancu poraziť Shen Longa! Meno Shen Long prijali americkí hráči ako úžasného bojovníka, ktorého Ryu porazil, aby dosiahol svoj súčasný stav, zatiaľ čo v skutočnosti išlo o nesprávny preklad lokalizačného tímu Capcom, ktorý na hre pracoval.

ShenLong bol čínsky preklad RyusaShoryukenpunč (niektorí z vás si môžu pamätať, že bol zmenený pre počiatočné iterácie konzolových verzií na Musíte poraziť môj Dragon úder, aby ste mali šancu). Napriek tomu sa táto myšlienka zasekla a v apríli 1992 Elektronické hranie hier každý mesiac potvrdil existenciu aShenLong v sekcii Triky obchodu a načrtli smiešnu sériu herných požiadaviek, aby sa s ním mohli stretnúť. Medzi najdôležitejšie body: Musíte sa pohádať s M. Bisonom [asRyu] na desať kôl bez toho, aby sa navzájom trafili. Ak hráč tieto požiadavky splnil, údajneShenObjaví sa Long a hodí M.Bisonom a časovač zamrzne na 99 sekúnd. Aj keď to bolo od herných novinárov zdanlivo iba priateľský žart na prvý apríl, ukázalo sa, že to priamo ovplyvňuje vzhľadAkumas podobnosťou oplýva tým, ako sa obe príslušné postavy javia.

SÚVISIACE: Zostaňte v sobotu v interiéri: Street Fighter a Street Food

Keď sa hráči konečne stretli s Akumou, Agogovali z úplnej nemožnosti úlohy. Počítačom ovládaná verzia Shin Akuma mala obrovskú silu a takmer ju nebolo možné poraziť. Dokázal hodiť Hadoukensa zo vzduchu nadol a mal schopnosť teleportovať sa na opačnú stranu prehrávača prakticky bez času na zotavenie. Tiež vystrelil na sledovaciu červenú ohnivú guľu a nemohol byť ohromený. Dostať sa konečne k splneniu požiadaviek, s ktorými sa stretneme s Akumou, len aby sme si uvedomili, že je takmer nemožné ho poraziť, bolo pre mnohých arkádových hráčov strašným a skľučujúcim momentom. Ten sa stretol s mnohými fanúšikmi Street Fighter a zanechal trvalú spomienku na Akuma pre mnohých slaných hráčov 90. rokov. .

V desaťročnom behu Akumas našiel veľa úspechov a zostal v každom z Capcomovcov pouličný bojovník splátky hier, vytváranie portrétov alebo vystúpení v pouličný bojovník animované seriály a filmy (hoci v americkom živom akčnom filme z roku 1994 veľmi chýbajú), priniesol jeho vlastný grafický román a v zásade sa grimasoval a šikanoval si cestu do sŕdc hráčov po celom svete, aby sa stal jednou z najznámejších postáv videohier.

Málo sa vie o jeho pôvode, prinajmenšom konkrétne o tom, čo ho emocionálne poháňa, ale podnet je jednoduchý: predstavuje ego bojovníkov, zatiaľ čo Ryu predstavuje ducha bojovníkov. Riadi sa bojovým štýlom/filozofiou s názvom Satsui no Hado, ktoré sa vyhýbajú súcitu a emóciám, aby sa stali najsilnejším bojovníkom. Doslova čím viac ste zlí a nemilosrdní, tým ste silnejší. Akuma vyzýva všetkých, ktorých považuje za hodných boja s ním, neskôr v sérii ho práve táto myšlienka núti nájsť niekoho, kto by ho mohol v bitke zabiť.

Toto ego ho drží a robí ho silným. Preto zabil svojho pánaGouketsu, jeho bratGouken(majsterRyua Ken) a tiež prečo sa snaží uvoľniť zlú mocRyutak toRyumôže ho jedného dňa poraziť. Neexistuje žiadny veľkýpríbeh, jeho zlo je takmer monolitické, jehokrutosťlegendárny.

JaAk s tým máte problém, pamätajte, Akuma raz udrel ostrov na polovicu, pretože.

SÚVISIACE: pouličný bojovník a váš obľúbený hráč NBA: Porovnanie vedľa seba