Dlho stojaca bzučivá svetelná diera v príbehu hračiek, ktorú rieši Pixar CCO Pete Docter

Pixar Duša je práve vonku a určite by ste ho mali mať na vrchole svojho zoznamu sledovaných. Okolo vydania existenciálnej animácie vedenej Jamie Foxxom si spisovateľ/režisér a veterán spoločnosti Pete Docter našiel čas a zodpovedal niekoľko dlho držaných otázok o širšom vesmíre Pixar, konkrétne o jednom spise týkajúcom sa zápletky o Príbeh hračiek' známy vesmírny kadet Buzz Lightyear.
V an rozhovor s Billom Bradleym za HuffPost, Doctera - ktorý slúži aj ako hlavný kreatívny riaditeľ Pixaru - sa pýtali na skutočnosť, že pán Lightyear ide s celou vecou „choď krívať ako hračka“ pred ľudí napriek tomu, že bol pôvodne presvedčený, že je skutočný medzigalaktický traverz. Vzhľadom na to Príbeh hračiek je (klasický) film o vnímajúcich hračkách, je ťažké uveriť, že tento aspekt príbehu možno primerane považovať za „dieru v zápletke“, aj keď niektorí ľudia zjavne nesúhlasia.
Podľa Doctera toto bol diskutovali počas výroby prvého dielu z roku 1995 v rámci franšízy (a hranej filmografie štúdia). Tím nakoniec dospel k záveru, že na tom jednoducho nezáleží.
„Absolvovali sme veľa diskusií Príbeh hračiek „Ten prvý, asi ako:„ Ak Buzz nevie, že je hračka, prečo je strnulý, keď v miestnosti kráča dieťa? “Docter, ktorý tiež riadil Naruby , povedal. „Mali sme veľa vysvetlení a hovorili sme o tom. A nakoniec to nikoho nezaujímalo. “
Čo je dôležitejšie pri rozprávaní príbehu, dodal Docter, je nájsť spôsob, ako predpovedať, ktoré aspekty zápletky bude vaše publikum považovať za najdôležitejšie „alebo prinútiť tam prinajmenšom zaujať“.
Duša je teraz vonku. Sledujte to